Umowy do gry, które zabezpieczają projekt, IP i przychody
Tworzysz grę z publisherem, inwestorem, zespołem lub podwykonawcami? Pomagamy ułożyć i wynegocjować umowy tak, żeby wspierały produkcję, chroniły prawa do projektu i dawały kontrolę nad kluczowymi decyzjami.
Nasze rozwiązanie
Co dokładnie dostajesz
Łączymy pracę prawną, kontraktową i negocjacyjną. Najpierw rozumiemy model produkcji i relacje między stronami, a potem przekładamy je na umowy, które są jasne, spójne i gotowe do użycia w realnym projekcie.
Game Deal & Contract Support
Łączymy pracę prawną, kontraktową i negocjacyjną. Najpierw rozumiemy model produkcji i relacje między stronami, a potem przekładamy je na umowy, które są jasne, spójne i gotowe do użycia w realnym projekcie.
Analiza modelu współpracy
- identyfikacja stron zaangażowanych w projekt,
- analiza ról, odpowiedzialności i przepływów decyzyjnych,
- ocena kluczowych ryzyk kontraktowych,
- wskazanie punktów wymagających zabezpieczenia przed podpisaniem umowy.
Mapa współpracy i lista krytycznych decyzji kontraktowych.
Struktura kontraktowa projektu
- określenie, jakie umowy są potrzebne,
- uporządkowanie relacji między studiem, publisherem, inwestorem, zespołem i podwykonawcami,
- zaprojektowanie logiki dokumentów,
- wskazanie zależności między IP, milestone'ami, wynagrodzeniem i odpowiedzialnością.
Rekomendowana struktura umów dla projektu lub studia.
Przygotowanie i opiniowanie umów
- umowy produkcyjne,
- umowy publishingowe,
- umowy z podwykonawcami i freelancerami,
- umowy współtworzenia gry,
- aneksy, term sheety, listy intencyjne i kluczowe załączniki operacyjne.
Gotowe lub zaopiniowane dokumenty kontraktowe z rekomendacjami zmian.
Zabezpieczenie praw do IP
- prawa do kodu, assetów, muzyki, scenariusza i marki,
- przeniesienie praw autorskich lub licencje,
- prawa do portów, DLC, sequeli i dalszej komercjalizacji,
- spójność praw w relacjach z zespołem, freelancerami, publisherem i inwestorem.
Zapisy zabezpieczające kontrolę nad IP i możliwość dalszego rozwoju projektu.
Milestone'y, odbiory i harmonogramy
- definicja etapów produkcji,
- zasady akceptacji i poprawek,
- powiązanie milestone'ów z płatnościami,
- mechanizmy reagowania na opóźnienia i zmianę zakresu.
Kontraktowy mechanizm zarządzania produkcją, odbiorami i płatnościami.
Modele wynagrodzenia i revenue share
- analiza fee, revenue share, bonusów i recoup,
- ocena wpływu modelu na marżę i przyszłe przychody,
- zabezpieczenie zasad raportowania i rozliczeń,
- negocjowanie zapisów finansowych z drugą stroną.
Model wynagrodzenia opisany w umowie tak, żeby był zrozumiały, policzalny i egzekwowalny.
Wsparcie negocjacyjne
- przygotowanie strategii negocjacyjnej,
- wskazanie zapisów krytycznych i negocjowalnych,
- udział w rozmowach z publisherem, inwestorem lub partnerem,
- przygotowanie kontrpropozycji i argumentacji biznesowo-prawnej.
Lepsza pozycja negocjacyjna i większa kontrola nad finalnym kształtem umowy.
Dla kogo jest ta usługa
Dla kogo jest ta usługa
Dla zespołów, które chcą tworzyć grę bez kontraktowego chaosu
Usługa jest dla organizacji, które pracują nad produkcją, finansowaniem, publishingiem lub skalowaniem projektu game dev i potrzebują jasnych zasad współpracy.
Producer / Head of Production
potrzebuje uporządkować milestone'y, odbiory, odpowiedzialność i współpracę z zespołem oraz podwykonawcami.
Business Development Manager / Legal Counsel
analizuje modele współpracy z publisherami, inwestorami i partnerami oraz rekomenduje bezpieczne warunki umowy.
Dowód społeczny
Jak wygląda wartość tej usługi w praktyce
Etapy pracy
Jak wygląda współpraca
Pracujemy tak, żeby klient szybko wiedział, gdzie jest ryzyko, co warto negocjować i jakie dokumenty są potrzebne, aby projekt był zabezpieczony.